Zkouším pro Flexový vývoj přejít z Flash Builderu (IDE postavené nad Eclipse) na IntelliJ IDEU, což je obecně nástroj vynášený do nebes a i kupa Flexařů přešla a přechod doporučuje. Tak to zkouším a je to hodně zajímavá zkušenost.
Na jednu stranu, a to o nástrojích JetBrains platilo vždy, jejich IDE je velmi inteligentní a dobře rozumí kódu. Flash Builder v tomto taky není úplně špatný a o vztahu různých symbolů v projektu má slušnou představu, ale IDEA je určitě dál. V praktické rovině je například daleko pohodlnější se z deklarace rozhraní prokliknout na jednotlivé implementace (ve Flash Builderu nutno neohrabaně přes Find References), lze udělat rychlý diagram závislostí mezi projekty atd. atd. Tohle je, hádám, hlavní důvod, proč tolik (nejen Flex-) vývojářů IDEU vynáší do nebes a fakt je příjemné v tom kódit, pokud všechno ostatní funguje.
Jenže v tom je ten háček. Už u JavaScriptového vývoje ve WebStormu u mě zhruba platilo, že co hodina práce v IDE, to jeden reportovaný bug. Trochu jsem doufal, že u silně typového Flexu, kde kompilátory i debugger jsou odladěnou součástí Flex SDK a IDE je tak vlastně jen malou slupkou nad nimi, to bude lepší, ale už jen import našeho projektu do IDEY byl docela dílem a dokonce se muselo čekat na opravný setinkový release, aby náš projekt vůbec bez změny kódu fungoval. A potom mám ohromný problém s použitelností toho IDE – ne se vzhledem, ale s fundamentální použitelností na mnoha místech. Continue reading